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TRELLIS 트렐리스 마이크로소프트 단일 이미지 3D 에셋 생성 오픈소스 파운데이션 모델

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TRELLIS 트렐리스 마이크로소프트 단일 이미지 3D 에셋 생성 오픈소스 파운데이션 모델: 구조화된 잠재 표현 기술을 통해 단 한 장의 2D 사진에서 고품질 3D 메쉬와 텍스처를 초고속으로 추출하는 파운데이션 모델입니다.

TRELLIS는 마이크로소프트 연구진이 공개한 오픈소스 3D 생성 인공지능 모델입니다. 기존 NeRF 기반 방식의 느린 렌더링 속도와 흐릿한 텍스처 한계를 탈피하여 구조화된 잠재 표현 SLat 아키텍처를 도입했습니다. 일반 단일 이미지 입력만으로 3D 가우스 스플래팅과 텍스처 메쉬 및 방사형 필드를 단 수초 만에 동시 생성하여 게임 개발과 메타버스 에셋 제작 효율을 비약적으로 끌어올립니다.

핵심 기능 목록

단일 2D 이미지 입력 시 5초 이내에 3D 메쉬 및 가우시안 스플래팅 에셋 동시 렌더링
블렌더와 언리얼 엔진 및 유니티에서 즉시 사용 가능한 GLB 및 OBJ 포맷 익스포트 지원
구조화된 잠재 표현 SLat 아키텍처로 얇은 구조물과 복잡한 기하학적 형태 무손실 복원
소비자용 16GB 그래픽카드 단일 인스턴스에서 로컬 실행 가능한 경량 추론 최적화

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